可灵4.0视频模型支持30秒片段和10个关键帧
快手旗下可灵AI推出新模型可灵4.0,单次最长可生成30秒视频,支持15个多模态参考素材和10个关键帧,主打导演式控制而非单纯的画面质量。

快手旗下的视频生成平台可灵AI发布了可灵4.0,这是一次以动作表现、创作控制和更长叙事为核心的模型升级。发布详情于2026年10月16日公布。该模型单次生成即可原生输出最长30秒的视频。
可灵4.0最多支持15个多模态参考素材,包括图像、视频和音频,并支持最多10个关键帧,创作者可借此规划角色状态、动作变化以及场景之间的转换。用户还可以对已生成的视频进行延长,为连续动作和多段式故事留出更大空间。
不止于文字提示词
目前的AI视频工具大多依赖文字提示词,而文字很难精确描述复杂的镜头运动、角色动作和场景切换。即便单个镜头看起来很逼真,把多个镜头拼接起来时,角色外观也可能逐渐变化,动作也可能破坏连贯性。可灵AI的一位发言人表示,新功能主要针对两个问题:创作控制和叙事连贯性。
这两种工具分工不同。参考素材告诉模型视频应当呈现怎样的外观和风格,关键帧则决定故事如何推进。理论上,这有助于减少反复生成、再人工挑选最佳版本的工作量,不过实际效果将取决于场景的复杂程度。
一致性成为竞争焦点
据该发言人介绍,更长AI视频的主要技术瓶颈仍在于长时间跨度下的稳定性、可控性和连贯性。更长的片段要求模型在整个过程中稳定保持角色身份、空间关系、运动、镜头方向、光线以及音画同步。该公司认为,视觉保真度正逐渐成为基本要求,接下来的重点将是更精细的控制,以及对剧本和分镜更强的理解能力。
可灵AI预计,视频工具将从单次生成任务扩展为涵盖构思、参考输入、镜头生成、剪辑、延长和反复优化的完整工作流程。对于制作广告、动画或电影的人来说,可靠地还原角色以及降低修改成本,与画面真实感同样重要。
控制能力增强并不意味着AI能够独立完成一部电影。故事开发、镜头选择和最终剪辑仍然依赖人的判断。像可灵4.0这样的工具能否真正接受考验,关键在于它们能否以足够的一致性按正确顺序交付正确的镜头,使制作变得可预期,而不是靠反复尝试碰运气。
评论
暂无评论。发起讨论或提出问题吧。
相关
Meta发布了Muse Spark Open,这是一款拥有8160亿参数的开放权重AI模型。经与苹果合作优化后,它可在两台M5 Ultra Mac Studio上本地运行。
美国新锐实验室Reflection于2026年10月16日在Hugging Face发布首个模型Beam,这是一款面向编程与智能体任务的5010亿参数开源模型。
蚂蚁集团已发布Ling-3.1-flash的模型权重,这一约5600亿参数的模型,开发者现在可以在自有硬件上运行。
