Kunlun Tech udostępnia w otwartym kodzie Matrix-Game 4.0, system gier AI działający na jednej karcie RTX 5090
Chińska firma Kunlun Tech wydała Matrix-Game 4.0, system open source łączący silnik gry z renderowaniem wideo AI w czasie rzeczywistym na jednym konsumenckim procesorze graficznym.
Chińska firma technologiczna Kunlun Tech zaprezentowała 15 października 2026 roku Matrix-Game 4.0, system udostępniony w otwartym kodzie, który łączy tradycyjny silnik gry z modelem wideo AI działającym w czasie rzeczywistym. Firma twierdzi, że całe rozwiązanie może działać na jednej konsumenckiej karcie graficznej.
Według Kunlun Tech Matrix-Game 4.0 generuje rozgrywkę w rozdzielczości 480p i 60 klatkach na sekundę na karcie Nvidia RTX 5090, a opóźnienie między reakcją gracza a odpowiedzią na ekranie wynosi poniżej 150 milisekund. Dane te pochodzą od firmy i nie zostały jeszcze niezależnie zweryfikowane.
Podział pracy między silnik a model
System dzieli zadania na dwie warstwy. Silnik gry śledzi stan świata, jego fizykę oraz reguły rządzące interakcjami. Model wideo przejmuje z kolei proste klatki o niskiej liczbie poligonów z silnika i renderuje je jako szczegółowe obrazy, pozostawiając wierność wizualną AI, podczas gdy silnik zapewnia spójność.
Nad tym potokiem działa agent programistyczny. Zamienia on polecenia gracza na nowe zasady gry oraz na monity dla modelu wideo, co, jak twierdzi firma, pozwala zmieniać samą rozgrywkę w locie, a nie tylko wygląd sceny.
Wydanie obejmuje wagi modelu, kod inferencji, demo uruchamiane w przeglądarce internetowej oraz zasoby gier do scenariuszy strzelanych i wyścigowych, dzięki czemu deweloperzy mogą wypróbować system na własnym sprzęcie i go modyfikować.
Co dalej
Zespół zapowiedział zwiększenie rozdzielczości generowanego obrazu, rozszerzenie obsługi innych gatunków gier oraz zbadanie trybów wieloosobowych, w których każdy gracz widzi spójny obraz tego samego świata. Kunlun Tech prowadzi prace nad sztuczną inteligencją pod marką Skywork AI.
Interaktywne światy generowane przez AI przyciągają coraz większe zainteresowanie laboratoriów badawczych i twórców gier, jednak takie systemy zwykle wymagają znacznych zasobów obliczeniowych. Deklaracja działania w czasie rzeczywistym na jednej konsumenckiej karcie jest więc godna uwagi, a otwarte udostępnienie systemu powinno ułatwić zewnętrznym deweloperom sprawdzenie, czy spełnia deklarowane przez firmę parametry.
Komentarze
Nie ma jeszcze komentarzy. Rozpocznij dyskusję lub zadaj pytanie.
Powiązane
Nowy model mowy na mowę SpaceXAI, Grok Voice 3.0, zajął pierwsze miejsce w indeksie Artificial Analysis Speech-to-Speech Index z wynikiem 86,9.
Fish Audio wydało Drama 3, model zamiany tekstu na mowę oparty na architekturze mixture-of-experts, obsługujący 83 języki, z otwartymi wagami na licencji społecznościowej z limitem przychodów.
Liquid AI wypuściło LFM2.5-24B-A2B, model rozumowania o 24 mld parametrów i otwartych wagach, który aktywuje na każdy token tylko 2 mld parametrów i jest przeznaczony dla lokalnych agentów.


