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Kunlun Tech、単一のRTX 5090で動くAIゲームシステム「Matrix-Game 4.0」をオープンソース公開

中国のKunlun Techが、ゲームエンジンとリアルタイムAI映像レンダリングを組み合わせたオープンソースシステム「Matrix-Game 4.0」を発表した。一般消費者向けGPU1基で動作するという。

AIHere ニュースデスク· 1 分で読めます🇨🇳 中国

中国のテクノロジー企業Kunlun Techは2026年10月15日、従来型のゲームエンジンとリアルタイムAI映像モデルを統合したオープンソースシステム「Matrix-Game 4.0」を公開した。同社によると、システム全体は一般消費者向けのグラフィックカード1枚で動作するという。

Kunlun Techによれば、Matrix-Game 4.0はNvidia RTX 5090上で480p・毎秒60フレームのゲームプレイを生成し、プレイヤーの入力から画面への反映までの遅延は150ミリ秒未満だという。これらの数値は同社によるもので、まだ第三者による検証は行われていない。

エンジンとモデルで役割を分担

このシステムは役割を2つの層に分けている。ゲームエンジンはワールドの状態、物理演算、そして相互作用を支配するルールを管理する。映像モデルはエンジンが生成した簡素で低ポリゴンのフレームを受け取り、精細な映像に描き出す。視覚的な忠実度はAIが担い、一貫性はエンジンが保つ仕組みだ。

このパイプラインの上位には、コーディングエージェントが位置している。プレイヤーの指示を新たなゲームルールと映像モデル向けのプロンプトに変換する役割を担う。同社によれば、これにより映像の見た目だけでなく、ゲームプレイそのものをその場で変更できるという。

今回の公開には、モデルの重み、推論コード、ブラウザで動くデモ、そしてシューティングとドライビングのシナリオ向けゲームアセットが含まれる。開発者は自前のハードウェアで試したり改変したりするために必要なものを手にできる。

今後の展開

開発チームは、出力解像度の向上、他のゲームジャンルへの対応拡大、そして全プレイヤーが同じワールドを一貫した視点で見られるマルチプレイヤーモードの検討を進める意向を示した。Kunlun Techは、AI関連事業をSkywork AIのブランドで展開している。

AIが生成する対話型ワールドは研究機関やゲーム開発者の間で関心が高まっているが、こうしたシステムは通常、多くの計算資源を必要とする。そのため、単一の一般消費者向けカードでリアルタイム動作を実現したという主張は注目に値する。オープンソースとして公開されたことで、外部の開発者が同社の数値に見合う性能を持つかどうかを検証しやすくなるだろう。

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