Kunlun Tech выложила в открытый доступ Matrix-Game 4.0, ИИ-систему для игр на одной RTX 5090
Китайская компания Kunlun Tech представила Matrix-Game 4.0, открытую систему, которая сочетает игровой движок с рендерингом видео на основе ИИ в реальном времени на одном потребительском графическом процессоре.
Китайская технологическая компания Kunlun Tech 15 октября 2026 года выпустила Matrix-Game 4.0, открытую систему, которая объединяет традиционный игровой движок с видеомоделью на основе ИИ, работающей в реальном времени. По словам компании, вся система может работать на одной потребительской видеокарте.
По данным Kunlun Tech, Matrix-Game 4.0 выдаёт игровой процесс в разрешении 480p при 60 кадрах в секунду на Nvidia RTX 5090, а задержка между действиями игрока и откликом на экране составляет менее 150 миллисекунд. Эти цифры приведены самой компанией и пока не подтверждены независимыми исследователями.
Распределение задач между движком и моделью
Система делит обязанности между двумя уровнями. Игровой движок отслеживает состояние мира, его физику и правила взаимодействия. Затем видеомодель берёт простые кадры движка с низкой детализацией полигонов и превращает их в подробное изображение, передавая визуальное качество ИИ, а движок обеспечивает согласованность.
Над этим конвейером работает программный агент. Он преобразует инструкции игрока в новые игровые правила и в запросы для видеомодели. По словам компании, это позволяет менять на лету не только внешний вид сцены, но и сам игровой процесс.
Релиз включает веса модели, код для инференса, демонстрацию, которая работает в веб-браузере, и игровые ресурсы для сценариев стрельбы и вождения. Так разработчики получают всё необходимое, чтобы опробовать систему на собственном оборудовании и доработать её.
Что дальше
Команда заявила, что намерена повысить разрешение выходного изображения, расширить поддержку других игровых жанров и изучить многопользовательские режимы, в которых каждый игрок видит единую согласованную картину одного и того же мира. Kunlun Tech развивает свои работы в области ИИ под брендом Skywork AI.
Интерактивные миры, созданные ИИ, всё больше привлекают внимание исследовательских лабораторий и разработчиков игр, однако такие системы обычно требуют значительных вычислительных ресурсов. Поэтому заявление о работе в реальном времени на одной потребительской карте заслуживает внимания, а открытый релиз должен упростить для сторонних разработчиков проверку того, соответствуют ли заявленные показатели действительности.
Комментарии
Комментариев пока нет. Начните обсуждение или задайте вопрос.
Похожие
Новая речевая модель SpaceXAI Grok Voice 3.0 заняла первое место в Artificial Analysis Speech-to-Speech Index с результатом 86,9 балла.
Fish Audio представила Drama 3, модель синтеза речи на основе смеси экспертов с поддержкой 83 языков и открытыми весами по лицензии сообщества с ограничением по выручке.
Liquid AI представила LFM2.5-24B-A2B — рассуждающую модель с открытыми весами, в которой 24 млрд параметров, но на каждый токен задействуются только 2 млрд. Модель ориентирована на локальных агентов.


