Sony patenkan AI frame generation yang memprediksi frame PlayStation mendatang
Paten Sony Interactive Entertainment menjelaskan jaringan saraf yang memperkirakan frame game berikutnya menggunakan input controller, dengan tujuan memangkas latensi frame generation.

Sony Interactive Entertainment telah memperoleh paten untuk metode frame generation yang dirancang untuk mengurangi input lag, salah satu kelemahan utama teknik ini dalam video game. Dokumen berjudul "Generation Super Sampling" yang dipublikasikan pada 15 Oktober 2026 itu menjelaskan penggunaan AI untuk memprediksi frame gambar sebelum mesin game merendernya.
Pendekatan yang ada, seperti frame generation NVIDIA DLSS dan AMD FSR, menyisipkan frame buatan AI di antara dua frame yang sudah dihasilkan kartu grafis. Karena sistem harus menunggu frame asli kedua, frame rate yang lebih tinggi di layar tidak berarti game merespons pemain lebih cepat. Alat seperti NVIDIA Reflex memang mengurangi jeda, tetapi tidak dapat menghilangkannya sepenuhnya.
Encoder, decoder, dan input controller
Metode Sony justru menganalisis frame sebelumnya untuk memperkirakan frame berikutnya, sehingga tidak perlu menunggu frame asli selanjutnya. Metode ini bergantung pada dua jaringan saraf: encoder yang memadatkan keluaran mesin game menjadi representasi ringkas dari adegan, dan decoder yang menggunakan representasi tersebut untuk membangun frame prediksi.
Paten itu menyebutkan bahwa vektor gerak dan perintah controller juga dapat dimasukkan ke dalam prediksi. Misalnya, jika pemain menekan tombol lompat, sistem dapat memperhitungkan input tersebut untuk mengantisipasi frame animasi karakter berikutnya. Menurut dokumen pengajuan, input yang relevan mungkin dilakukan dalam jendela 15 milidetik atau kurang, atau kurang dari dua detik sebelumnya. Selama pelatihan, frame prediksi dibandingkan dengan frame asli dan parameter jaringan disesuaikan berdasarkan selisih keduanya.
Dokumen tersebut juga mencakup pembuatan beberapa frame masa depan dan menampilkannya sebelum mesin game menyelesaikan frame asli berikutnya. Selain itu, dokumen ini menguraikan alternatif non-neural yang disebut Algorithmic Frame Generation, yang membangun frame sintetis dari vektor gerak dan frame yang telah dirender sebelumnya.
Pertanyaan yang belum terjawab
Gagasan ini mirip dengan rollback netcode yang digunakan dalam game fighting seperti Street Fighter 6, yang menebak gerakan berikutnya dari pemain dan mengoreksi kondisi game bila diperlukan. Namun, tebakan yang keliru dapat menimbulkan artefak visual pada game shooter dan action yang bergerak cepat atau memiliki perubahan kamera mendadak.
Paten ini tidak mencantumkan hasil pengukuran latensi atau kualitas gambar dari game nyata, dan tidak menyebutkan perangkat keras khusus yang tidak ada pada sistem saat ini. Hal itu belum memastikan teknik ini akan hadir di PlayStation 5 atau PlayStation 5 Pro. Sony belum menyatakan konsol mana yang mungkin menggunakannya, kapan, atau apakah fitur ini akan menjadi fitur komersial.
Komentar
Belum ada komentar. Mulai diskusi atau ajukan pertanyaan.
Terkait
Google DeepMind menyebut para ahli biologi yang memakai platform agentik Antigravity miliknya berhasil mengidentifikasi kandidat peptida yang diprediksi efektif melawan patogen saluran pernapasan, dan kini sedang diuji di laboratorium basah.
Di konferensi Hexacon di Paris, tim Calif.io mendemonstrasikan jailbreak untethered yang berfungsi hingga iOS 27.0.1, termasuk di iPhone 18 Pro, dengan AI membantu menemukan rantai eksploitasinya.
Lab AI4Bharat dari IIT Madras bersama NVIDIA akan segera merilis Nemotron-pretraining-Indic-v1, korpus sintetis yang mencakup 22 bahasa India, beserta pipeline terbuka di baliknya.

