شركة Kunlun Tech تطرح Matrix-Game 4.0 مفتوح المصدر، نظام ألعاب بالذكاء الاصطناعي يعمل على بطاقة RTX 5090 واحدة
أطلقت شركة Kunlun Tech الصينية نظام Matrix-Game 4.0 مفتوح المصدر، الذي يجمع محرك ألعاب مع عرض فيديو فوري بالذكاء الاصطناعي على وحدة معالجة رسومية استهلاكية واحدة.
أطلقت شركة Kunlun Tech الصينية للتكنولوجيا نظام Matrix-Game 4.0 مفتوح المصدر في 15 أكتوبر 2026، وهو نظام يدمج محرك ألعاب تقليدياً مع نموذج فيديو بالذكاء الاصطناعي يعمل في الوقت الفعلي. وتقول الشركة إن النظام كله يمكن تشغيله على بطاقة رسومات استهلاكية واحدة.
بحسب Kunlun Tech، ينتج Matrix-Game 4.0 لعباً بدقة 480p وبمعدل 60 إطاراً في الثانية على بطاقة Nvidia RTX 5090، مع زمن استجابة بين إدخال اللاعب وظهور الاستجابة على الشاشة أقل من 150 ملي ثانية. وتصدر هذه الأرقام عن الشركة ولم يتم التحقق منها بشكل مستقل حتى الآن.
تقسيم العمل بين المحرك والنموذج
يقسّم النظام المهام إلى طبقتين. يتتبع محرك اللعبة حالة العالم وفيزيائه والقواعد التي تحكم التفاعل. ثم يأخذ نموذج الفيديو الإطارات البسيطة منخفضة تعدد المضلعات الصادرة عن المحرك ويعرضها بصورة تفصيلية، فيترك الجودة البصرية للذكاء الاصطناعي بينما يحافظ المحرك على الاتساق.
يعمل وكيل برمجي فوق هذه المنظومة. فهو يحوّل تعليمات اللاعب إلى قواعد لعب جديدة وإلى توجيهات لنموذج الفيديو، وتقول الشركة إن ذلك يتيح تعديل طريقة اللعب نفسها أثناء الجلسة، لا مظهر المشهد فقط.
يتضمن الإصدار أوزان النموذج وشيفرة الاستدلال وعرضاً تجريبياً يعمل في متصفح الويب، إلى جانب أصول لعبة لسيناريوهات إطلاق النار والقيادة، ما يمنح المطورين ما يحتاجون إليه لتجربة النظام على أجهزتهم الخاصة وتعديله.
ما الذي يأتي لاحقاً
قال الفريق إنه يعتزم رفع دقة المخرجات، وتوسيع الدعم ليشمل أنواعاً أخرى من الألعاب، واستكشاف أنماط متعددة اللاعبين يرى فيها كل لاعب الصورة نفسها للعالم ذاته بشكل متسق. وتدير Kunlun Tech أعمالها في الذكاء الاصطناعي تحت العلامة التجارية Skywork AI.
لفتت العوالم التفاعلية المولّدة بالذكاء الاصطناعي اهتمام مختبرات الأبحاث ومطوري الألعاب بشكل متزايد، لكن مثل هذه الأنظمة تتطلب عادةً قدرة حوسبية كبيرة. لذلك يُعد الادعاء بالأداء الفوري على بطاقة استهلاكية واحدة لافتاً للنظر، ومن شأن الإصدار المفتوح أن يسهّل على المطورين الخارجيين اختبار مدى صحة أرقام الشركة.
التعليقات
لا توجد تعليقات بعد. ابدأ النقاش أو اطرح سؤالًا.
ذو صلة
حصد النموذج الجديد للتحويل من الكلام إلى الكلام التابع لشركة SpaceXAI، Grok Voice 3.0، المركز الأول في مؤشر Artificial Analysis للتحويل من الكلام إلى الكلام بنتيجة 86.9.
أطلقت Fish Audio نموذج Drama 3 لتحويل النص إلى كلام، وهو نموذج من نوع خليط الخبراء يغطي 83 لغة، مع أوزان مفتوحة بموجب ترخيص مجتمعي يفرض حدًا للإيرادات.
أطلقت Liquid AI نموذج LFM2.5-24B-A2B، وهو نموذج استدلال مفتوح الأوزان بـ24 مليار معلمة لا يفعّل سوى 2 مليار معلمة لكل رمز، ويستهدف الوكلاء المحليين.


